ゲームはモーションキャプチャーで動きを取るのと、フルCG、話題になる3D、誰がどの段階で決めているのですか?ちなみに、カテゴリー別に分けると一番多いものはどれですか?つまるところ、それらがどのように制作費に関わってくるのですか?(一番面倒くさいものとか教えて頂きたい…)