パソコン修理に出してました。
今日は前回作ったのをunityで動かします。
主人公を置いてまずアニメーションを動かせるようにunityに付いてるアニメーションを開きます。新しいアニメーションを作ってそこにダウンロードしたアニメーションを付けます。
後はそれをプログラムで動かします。プログラムは
using .....
MonBehaviour{
lse
private Animator animator;
private const string アニメーションの名前="アニメーションの名前"
void Update(){
if(Input.GetKey(KeyCode.対応させたいキー))
this.animator.SetBool(アニメーションの名前.true);
}
else
{
this.animator.SetBool(アニメーションの名前.false);
}
}
みたいな感じ。
unityの方の設定は文章だとわかりずらいので調べていただくとやりやすいかと
明日はこのプログラムを進化させます。