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雑学研究部~AI~

今回は"あい”にちなんでAI-人工知能-に関する雑学。

ボードゲームをするAIの歴史は古く、最初に思考実験が行われたのは1840年代、ゲームAIが初めて誕生したのが1912年である。これは、スペインの技術者が開発したチェス用AI。
1997年には、当時のチェス世界チャンピオンで「史上最強」とも言われたガルリ・カスパロフと対戦して勝利を収めた。しかし、実はこの5年前にカスパロフはAIと対戦して勝利しており、「人間がチェスでAIに負けることなどありえない」と発言していたのだった。
最近では将棋界でもAIがプロ棋士に勝利する時代になっている。

そして、2045年にはAIが人間の知能を超え、AIが自らAIを作り出すようになると予想されている。

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