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カード紹介のコーナー

ドーモ、お久しぶりです。まぁ色々あったんです許して。
今日は私の好きな遊戯王のデッキである「アドバンス真竜」(カテゴリ同じの真竜皇ってやつもいるけどデッキが違う)の内、現在真竜カテゴリ唯一禁止になったカードである「真竜剣皇マスターP(ピース)」を紹介します。

とりあえずスペックから。レベル8、光属性の幻竜族で攻守2950。アドバンス真竜共通のテキスト外効果であるモンスターの代わりに永続魔法と永続罠をリリースして召喚できる効果を持つ。
で、問題なのはここからで召喚のためにリリースしたカードの種類(モンスター、魔法、罠)の効果を受けない...つまりこいつはレベル8なので最大2種類の完全耐性を得られる。
これだけでも強いのにアドバンス召喚していればターン1で墓地の永続魔法・永続罠を1枚除外してカード除去を飛ばせる、ちなみにフリーチェーン。

環境においては圧倒的耐性に除去までついたこいつがトップを取らないわけもなく同パックの出身の十二獣やその他強いカードと合わせた「十二真竜」として環境をとる。
結果すぐに制限になるも大した痛手にもならず結局17/10/1に禁止カードとなった。

ぶっちゃけ私はこいつを使ったことはないのだがいつか使ってみたい。今日はそんなカードを紹介しました。

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カード紹介のコーナー

今日は大晦日ですし個人的に今年登場した一番ヤバイと思ったカード、遊戯王より「リンクロス」を紹介します。

まずはスペックから。リンクモンスターで光属性、サイバース族でマーカーが真下1つのリンク1、召喚条件が「リンク2以上リンクモンスター1体」で攻撃力900という一見貧弱なモンスター。
真価はその効果でリンク召喚成功時に素材としたリンクモンスターの持っていたマーカーの数までリンクロストークン(サイバース族・光属性・レベル1・攻守0)を特殊召喚するという効果。ただしこのトークンはターン終了時までリンク素材にできない制約がつく。
お気付きだろうか、「リンク素材」にはできないのだ。つまりそれ以外には使えるため主にシンクロデッキで採用された。ちょうどハイファファイバー→リンクロスと繋げばチューナー1体にトークン2体が盤面に残るためほぼ無限の可能性があり得る。

このカードが登場したのは2020/1/11で大会環境で暴れまわったため登場3ヶ月未満で1枚制限となる。その後、緊急事態宣言などで大会そのものが行えなくなったのにも関わらずなぜか同年7/1に禁止となった。
いやマジで何で刷った...
ちなみにこのカードの禁止指定日数172日は遊戯王史上もっとも短く、ある意味名誉あるカードでもある

今日はそんな今年生まれた壊れを紹介しました。
サボりまくったけど今年始めた試みでしたがお付き合いありがとうございます。
来年からも気のすむまでこのコーナーはやろうと思ってます。

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カード紹介のコーナー

今日はゼノンザードのバトルスピリッツコラボよりこのゲームで一番お世話になったカードである「超神星龍ジークヴルム・ノヴァ」を紹介します(これがしたくて昨日ノヴァやった)。

とりあえずスペック。赤の8コスト(赤3つ、残りが無色)でBP900のDP2のFミニオンで種族は「ドラゴン/BS」。このコラボ特有の効果の「コスト軽減:赤」を持っており、赤のミニオンが並べば並ぶだけ軽く出せる(盤面の都合で最低3コスト)。さらに本家にあったライフ回復は、召喚時に自分のこいつ以外の種族「ドラゴン」1体を破壊してライフを5以下なら5にして何故かついでに効果を使ったターン、相手ミニオン全てのBPを-500するという効果になった。
そしてアタック時にBP500以下を破壊して「コア」(このゲームでは効果で置ける加護持ちのBミニオン)が付与されてたら1ドローという本家の焼きにリソースまで稼ぐ効果。
このビートでもコントロールでも使えるこのゲーム屈指の強カードなのは言うまでもない。

環境においては実装された直後からリソースも稼げるビートダウンである「赤BS」のフィニッシャーとして活躍しトップに躍り出た。その後コラボ終了後になぜかコスト0のドラゴンだったこのゲームのブレイドラのナーフ(ドラゴン没収)で弱体化するも、少ないながら未だに環境にはいた(てか俺は使ってた)。
その後の仮面ライダーコラボでライダー達によって姿を消すも、次弾で出た赤黄の「空賊団」にてBSと合わせた型で再び環境へ返り咲いた。

今日はゼノンザードが終わってしまうので、このゲームで一番私が使ったカードを紹介しました。

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カード紹介のコーナー

ドーモ。今日は遊戯王のリンク召喚出現によって環境へと現れある主人公カードの緩和によって禁止にされた「トーチ・ゴーレム」を紹介します。

まずはスペックから。レベル8の闇属性、悪魔族の攻3000/守300と大型らしいスペック。なんだけど通常召喚できず、自分フィールドにトーチトークンという闇悪魔星1の攻守0のトークを生み出して相手フィールドに出てくるという一見よく分からないカード。しかもこいつを出したターンは通常召喚出来なくなるという。

登場当初(2007年10月)はこんな効果なのであまり評価は高くなかった。私が知ってる限りこいつが活躍したのは「ヘル・テンペスト」デッキくらい?
時は進んで9期末。ルール変更とリンク召喚導入が公式からアナウンスがあり、満を持して迎えた10期にヤツは は じ け た
リンク召喚がトークンを使えることを利用してこいつを手札に返しながらトークンを生み出し続けてリンク4に繋げるルートが発見されこいつの価値は高騰。環境へと姿を見せて次の改訂で2枚制限にまたその次の改訂で1枚制限となった。
そこからずっと1枚制限だったのだが12/13に行われた改訂でついに禁止に(ちなみに何故かFWDがエラッタ緩和されてたのでそのせいだと思われ)。やっとこいつのルート覚えたのになぁ...

今日はそんな出世カードを紹介しました。

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カード紹介のコーナー

ドーモ、今日はDCD「ドラゴンボールヒーローズ」(スーパーじゃないよ)よりJM弾初期のみんなのトラウマSR「HJ2-238 ロボット兵」を紹介します。

まずはスペックから。ヒーロータイプで必殺エナジー6、HP3000/P1900/G2000の敵ダメージ軽減50%ダウンのバースト持ち。
問題がそのアビリティである「超装甲」。永続で気力ダメ無効のダメージ半減(ゲーム設定上、ダメージ軽減50%と同義) というパッと見てわかる雑に強いやつ。
初手に出してワンショット防止から決めきれなかった時の耐久にまで使える防御特化ロボ。

昔、某猫のゲームセンターで行われた大会に友達共々出たのだがものの見事にどのデッキにもこいつがいる(当てられなかった我々を除く)わけで、まぁとにかくダメージが入らない。CIに勝ったところで相手とのダメージが開いて結局負けるなんてことが。何が面白いって大会後に同じアビリティを持ったプロモを友人が当てるという。

運営もさすがに流行り過ぎたと反省したのか数弾後に初期にありはしたが埋もれていた「無慈悲な攻撃」というこいつのガンメタアビリティ(効果が軽減30%以上を攻撃したらダメージ5倍)を定期的に再録するという対策に。
それで数こそ減ったが隙を見て使われることがあるのでとても対策に困る。

今日はこんなカードを紹介しました。

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カード紹介のコーナー

ドーモ、軽くモチベが消えてたカード紹介です。今日はデュエルマスターズよりちょうど昨日禁止になった(施行は18日からだけど)カードである「ヘブンズ・フォース」を紹介します。

とりあえずスペックから。2コスト光文明のSトリガー呪文で、効果がコスト合計4まで手札から進化ではないクリーチャーを場に出す というもの。
冷静に考えて書いてあることがおかしい。何で2ターン目に実質4コストまで使えてるんだ...
しかもおまけのようについてるSトリガーもよく分からない。それ相手が踏んでくれたら返しにワンチャン生まれるやつだよ...

環境においては登場当初から活躍。ソニック・コマンドが一部メタを取り込んだビートである「赤白バイク」(一様まだ発展途上だけど十王編でトップに)や並べば並ぶほどアドが取れる「サザン・ルネッサンス」。新章でも消費が激しいことを利用して手札1なら0コストで飛んでくる大型クリーチャー「“轟轟轟”(ゴゴゴ)ブランド」と組んだ「赤白轟轟轟」やそのリペア(吸収した?)の「赤白ミッツァイル」。十王編でも先述の「赤白バイク」や最速2ターンで大型ドラゴンを叩きつける「ドラグナー」と環境トップを走り続け、最後はこの「ドラグナー」が原因で禁止になった。

今日はこんなすごい(語彙力よ)カードを紹介しました。