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カード紹介のコーナー

続き

特にユニットを多面展開して戦う「ゴールドパラディン」や「ロイヤルパラディン」「エンジェルフェザー」「ノヴァグラップラー」などはコンセプトそのものを否定され、カオブレとまともに戦えるのはトリガー効果を封じる力を持ち、ブレイクライドによって強力なVスタンド攻撃ができた「ドントレヌーベル」と退却で盤面を空け、Vスタンドで攻撃する「撃退者」ぐらいだった。

カオスブレイカー単体では大量退却&ドローはできないが、「星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン」からのブレイクライドで2体、「星輝兵 ダストテイル・ユニコーン」で1体、カオブレ自身のスキルで1体呪縛と、他のカードとのコンボで大量呪縛が可能で、ブレイクライドの効果が切れた次のターンからは自身のスキルや事前にコールしていた「獄門の星輝兵パラジウム」で再度呪縛したり、「星輝兵 コロニーメイカー」で2体目以降のダストテイルを呼んで呪縛するなど、常に位に戦いを進めることができた。

「撃退者」のところで書いたように、呪縛の弱点は呪縛されないよう盤面をある程度空けて戦うことで、こうされてしまうとリンクはなかなか攻め切れず、カオスが登場してもこの弱点は解消されなかった。しかしカオブレ登場から約4か月後ぐらいに発売されたパック「無限転生」でついに盤面に相手がいなくても山札から呪縛できる「星輝兵 コールドデス・ドラゴン」が登場。このカードのとうじょうによりカオスはそれまで苦戦していた撃退者にも強く出れるようになった。

その後、双闘(レギオン)環境に突入した後は初のノーコスト呪縛ができる「伴星の星輝兵 フォトン」やブーストでΩ呪縛可能な「星輝兵 ボルトライン」を獲得したものの、ヴァンガード単体で高いパワーを持つ「シングセイバー・ドラゴン」や「ファンブラAbyss」の登場で、あまり表舞台に現れることはなくなった。

超越環境に入っても他の強力デッキに押され、登場はますます減っていった。

このままカオスは過去の栄光となる。誰もがそう思っていた。
だが、復活の時はすぐそこまで迫っていた...。

続く

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カード紹介のコーナー

こんばんは。ぽんたまんです。
早速ですが、カード紹介第1回目、やっていきます。

今回紹介するのは「カードファイト!ヴァンガード」より「星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン」です。

「星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン」

グレード:3
パワー:11000
シールド:なし
☆(クリティカル):1
クラン:リンクジョーカー
種族:サイバードラゴン

スキル
『【自】【(V)】【リミットブレイク】(4)(ダメージが4枚以上で有効):[【ソウルブラスト】(1) ‐ 「星輝兵」を含むカード] 相手のエンドフェイズ中、相手の呪縛カードが解呪された時、コストを払ってよい。払ったら、その解呪されたユニット1枚を退却させ、1枚引く。』

『【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1),あなたの手札から「星輝兵」を含むカードを1枚選び、捨てる] 相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。そのターン中、この能力は使えなくなる。』

『【永】【(V)/(R)】:盟主』

彼が属する「リンクジョーカー」は相手のカードを一枚完全行動不能にする特殊能力「呪縛(ロック)」を持ち、カオスブレイカーもその力を行使することができる。
しかしカオスブレイカーは、それまでに登場したカードが相手を呪縛するのにCB(カウンターブラスト)「2」必要だったのに対し、ターン1の制限はあるもののCB「1」で好きな相手を呪縛することができる。

しかし、さらに恐ろしいのはLB4の状態の時に発動する能力で、「相手の呪縛が解除されたときSB1することで、解呪されたユニットを退却し、こちらは1枚引く」という能力。

それまでのリンクジョーカーは、相手を呪縛できても解呪されたらユニットは元通りになるので、そこから逆転されることも少なくなかったのだが、カオブレは解呪されたユニットを退却できるので相手の攻勢を削ぐことができ、さらに1枚ドローできるため攻撃や防御も盤石、という破格の性能をしていた。

おまけにLB4は「ターン1制限がない」ため、複数のカードが解呪されれば大量退却と大量ドローを行うことができた。

こんな強いカードが使われないわけもなく、このカードが入ったデッキはすぐさま環境入りし、環境を「破壊」した。

続く

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カード紹介のコーナー

皆さんこんばんは。ゾンビ社長のぽんたまんです。
今回は特撮部の活動ではありません。

突然ですが、皆さんは「カードゲーム」をやったことがあるでしょうか?
カードゲームと一口に言っても、TCGやアーケードなど様々な種類があります。
自分もカードゲームにハマった時期があり、ヴァンガードやバディファイト、今はガンバライジングをメインで遊んでいます。

そんなカードゲームの最強カードや環境TOPになったカードをRN「まっつー」さんが紹介しています。
まっつーさんはカードゲーム界の歴史に残る伝説の禁止カード「ボルバルザーク」からガンバライドの「ダブルファイズ」まで幅広く紹介しています。

そして、自分は彼のカード紹介を見ているうちに、自分もカードを紹介したくなってきてしまいました。
そこでこれから、不定期ですが自分の好きなカードを紹介していこうと思います。
基本的には自分がやっていた「ヴァンガード」「バディファイト」「ガンバライジング」をメインに紹介していくつもりです。

いろいろと知識不足や間違いなどあると思いますが、見守っていただけると嬉しいです。

では早速、と行きたいところですが、長くなってしまったので今回はここまで。
次回第1回目を行います。

それでは。

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SOL特撮部 

皆さんこんばんは。部長のぽんたまんです。
今回は廊下の方で情報公開された「特空機4号 ウルトロイドゼロ」を紹介します。
本編にはまだ登場していないので、ある程度考察を混ぜながら解説します。

「特空機4号 ウルトロイドゼロ」

身長55m
体重5万トン
搭載兵装:〈D4レイ〉

ウルトラマンの戦闘データとキングジョーのデータを使い
「人類の手で人類を守る存在」というコンセプトもと、作りだされた、ストレイジのロボット技術の集大成。
異次元壊滅兵器〈D4レイ〉を胸部に搭載し、超強力光線敵性生命体を粉砕する。

というのが廊下での解説です。

これを見てまず自分が思ったのは「いやこれ絶対悪用されるやつじゃん!w」です。というのも、過去のウルトラシリーズに登場した「ウルトラマンを模した兵器」や「人間の手に余るほどの強大な力」は必ずと言っていいほど悪に利用され、甚大な被害をもたらしています。

例えば「ウルトラマンD(ダイナ)」に登場した「テラノイド」はTPCがウルトロイドゼロと同様のコンセプトから作り上げた人造ウルトラマンでしたが、敵の生命体「スフィア」に体を奪われ「ゼルガノイド」としてダイナの前に立ちはだかりました。
また、「ウルトラマンギンガS」に登場した「ビクトリウムキャノン」は宇宙人を一撃で葬るほどの力を持っていましたが、チブル星人エクセラーによってUPGの基地そのものを奪われ、「ビクトルギエル」を誕生させてしまいました。

この他にも様々な例があり、このウルトロイドゼロも例にもれず敵に奪われたり、暴走するのではないかと考えています。
デザインはとてもかっこよく、ダークロプスゼロなどを彷彿とさせます。

新たな特空機「ウルトロイドゼロ」。彼がどんな活躍をしてくれるのか。これからの本編が楽しみです!!!

「ウルトロイドゼロ」解説は以上。

「特撮は、生涯だ!!!」

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カード紹介のコーナー

それではボルバル3回目、やっていきましょう。今日は初代ボルバルザークを調整しすぎたボルバルザーク、「キング・ボルバルザーク」を紹介します。

性能を見ていこう。毎度恒例の火・自然のコスト7、SAのWブレイカー。ここまではいいのだが問題はその能力で、攻撃の終わりに自分の他にドラゴンがいればこいつ以外の自分のクリーチャーを全てをデッキ下に送って追加ターンを得るというもの。
だいぶ突っ込みどころのある能力だがさすがに条件が重すぎる。
まず攻撃の終わりというのがとても遅い。クリーチャーに攻撃でもいいのだがそれだと勝てないので大概盾にいくと思うのだがSトリガーの危険性が常に付きまとう。なんなら味方をデッキ下に送る関係でこいつが最後に攻撃すると思うのだがそこまでにSトリガーを踏んで除去やタップされたとなったら目も当てられない。
運良く追加ターンを得られてもそのターンでの打点はSA持ちを出さない限りこいつの2点だけである。そこで勝とうとするなら前のターンに打点を並べてるはずなので7コストと払って追加ターンを得るより倒しきる方が絶対強い。

とまぁボロクソに書いたが、最近出た「龍世界 〜龍の降臨する地〜」というコスト3のフィールドカードでワンチャンだがまだ打点の並んでない(デッキ下に送るやつがいない)状態で4ターン目降臨からの2点叩きこんで追加ターンゲットという動きが出来るようになったので全く実用性が無いわけではない。
インフレや新規カードってすごいな。

そんなわけで今日はそんな調整され過ぎたボルバルザークを紹介しました。
次回はこいつの反省から生み出された呪文である「無双と竜機の伝説(エターナル・ボルバルエッジ)」を紹介します。

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SOL特撮部 ニチアサ感想

こんばんは。部長のぽんたまんです。
今回は「キラメイジャー」解説をやっていきます。

『魔進戦隊キラメイジャー』エピソード32「小夜に首ったけ」

小夜は、最近再会したアメリカ医大時代のイケメン同級生・日下からデートに誘われます。遺伝子分野の若きスペシャリストとして活躍している日下は、小夜に何か見せたいものがあるという。もしかして告白…と期待しますが、日下はなかなか言い出せません。

そんな中、ナゾカケ邪面が出現。充瑠たちはデート中の小夜には伝えずに5人で出動します。しかし邪面師による謎かけが解けなければ、邪面師に触れることができません。充瑠たちは謎かけが解けず邪面師を逃がしてしまいます。

翌日、日下に呼び出された小夜は、遺伝子研究室であるものを見せられます。日下が研究中の植物の成長を促進するための遺伝子操作プログラムでしたが、最終段階の謎が解けないのだという。データを見た小夜は、すぐに謎を解きプログラムは完成。すると研究中の種子が急成長して超巨大化してしまいます。

一方ガルザはハコブ―の元を訪れ、特訓で手に入れた「魔進を操る力」でハコブ―を操り、聖地アタマルドに向かいます。

驚く小夜の元にヨドンナが現れます。巨大な種子はヨドンアイビーの種で、日下に地球の環境で急成長するように遺伝子を組み替えさせていたのでした。ヨドンアイビーが発芽すれば有害物質ヨドミウムを撒き散らし、地球の大地を腐敗させヨドンヘイムのように変えてしまいます。ヨドンヘイムの科学力には敵わないと悟った日下は、自分と小夜だけは生き残ることができるというヨドンナの言葉に騙され協力してしまったのでした。小夜がヨドンナを食い止めている間に、日下は充瑠たちに知らせに行きます。

邪面獣との謎かけ勝負に勝った充瑠たちは、日下から話を聞き小夜の元に無効としますが、そこにガルザが現れ最大の作戦の開始を宣言。ヨドンアイビーの種を守る3体の邪面獣が出現し、町を破壊し始めてしまいます...!

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SOL特撮部 ニチアサ感想

皆さんこんばんは。部長のぽんたまんです。
今週も「ニチアサ感想」を書いていきます。
まずはセイバーから。

『仮面ライダー聖刃(セイバー)』第11章「乱れる雲、広がる暗雲。」

カリバーの正体は父・隼人ではなく、先代炎の剣士・上條大地だった。父にいったい何があったのか…? 思い悩む賢人は、真実を解明するという思いに囚われます。そんな今にも暴走しそうな賢人に危機感を抱く倫太郎は、私情は控えるべき、と激昂。賢人と対立します。

レジエルが生み出した6体のゴブリンメギドが6つのワンダーワールドを作り、人々を襲い始めます。蓮は剣斬に変身、飛羽真も別のワンダーワールドでセイバーに変身しゴブリンメギドに立ち向かいます。

玲花からの電話でカリバーの居場所を教えられた賢人は、ソフィアと話す上條の前へ。ソフィアに対してまで不信感をぶつける賢人は、問答無用とばかりにエスパーダに変身。上條もカリバーに変身し迎え撃ちます。

エスパーダの攻撃をあしらいながら、賢人の父は裏切り者、自分が斬ったと冷酷に告げるカリバー。完全に我を忘れたエスパーダはゴールデンアランジーナにチェンジ。カリバーを圧倒しますが、カリバーは「私も全力で相手をしよう」と「ジャオウドラゴン」のライドブックで強化変身。これまでにない圧倒的な力でエスパーダを翻弄します。
そんな戦いを悲壮な思いで見つめていたソフィアだが、突如白い煙に包まれると姿を消してしまい…。

一方、セイバーはスラッシュから受け取った「ブレーメンのロックバンド」のブックでドラゴンブレーメンにチェンジ。動物たちが現れる必殺技でゴブリンメギドを粉砕します。一方、剣斬も必殺技でゴブリンメギドを倒しますが、そのとき異変が起こります。

続く

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SOL特撮部 ニチアサ感想

こんばんは。部長です。
今回は今週の「キラメイジャー」を解説していきます。

『魔進戦隊キラメイジャー』エピソード31「おもちゃ」

邪面師が出現しますがあっという間に倒せる相手で、キラメイジャーは拍子抜け。すぐに邪面獣ピンチインアウトダガメスが出現しますが、4人は仕事に戻ったため充瑠と宝路の2人だけで応戦することになります。2人はキラメイジンとギガントドリラーで一気に片を付けようとしますが、モノのサイズを自在に変えてしまう邪面獣の光線を浴びて2体は超ミニミニサイズになってしまいます。

小学生の龍生に拾われた魔進たちは、おもちゃのフリをしてやり過ごすことに。龍生は魔進たちを「科学特捜スーパー警備隊メカ」と名付けてごっこ遊びを始めます。遊び疲れた龍生が眠ったところで魔進たちは逃げ出そうとしますが、充瑠が引き止めます。遊んでいるときの龍生は楽しそうでしたが、母親・七緒と一緒にいる時の笑顔がキラキラしていないことが気になっていたのです。充瑠がおもちゃのロボとして話を聞いてみると、龍生は「一人で留守番するのは寂しいが、仕事を頑張っている母を安心させるため作り笑顔を見せていたこと」を明かします。充瑠は「大切なものを守りたいときは我慢しなくてよい」と龍生に教えます。

再び邪面獣が出現。充瑠は地球をピンチから救うために行かなければと龍生に告げます。ところが帰宅した母に魔進たちが見つかってしまいます。龍生が勝手にどこからかおもちゃを持ってきたと思い込んだ母は魔進たちを取り上げようとしますが、龍生は母にはっきり言いたいことを言い、充瑠と魔進たちを戦いに向かわせます。元に戻った魔進たちはオラディンを呼んでグレイトフルフェニックスとなり、邪面獣を撃破します。母に本音を打ち明けた龍生のキラキラした笑顔を見て、充瑠は喜んだのでした。

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SOL特撮部 ニチアサ感想

そこへ大秦寺が合流。スラッシュに変身するとハクチョウメギドを圧倒していきます。遠くから玲花が「お手並み拝見」と見守る中、セイバーはブレイズ、エスパーダに連携してワンダーライドブックを奪還しようと指示。セイバーの攻撃からエスパーダ、そしてブレイズと攻撃を仕掛け、奪われたライドブックを取り戻します。

そしてエスパーダは、ケルベロスライドブックを装填。「ゴールデンアランジーナ」へチェンジし、セイバー、ブレイズと共に3人のワンダーコンボでついにカリバーを倒す...。

と思った瞬間、ストリウスの強烈な一撃にセイバーらはカリバーともども変身解除へと追い込まれる。そして、ついにカリバーの正体が明らかになります!
カリバーの正体は賢人の父・隼人ではなく、先代炎の剣士・「上條大地」でした!!!彼こそ幼い飛羽真を救ってくれた男で…。

裏切り者は賢人の父ではなく上條だったのか? 激しく問い詰める賢人はエスパーダに変身!「裏切ったのは紛れもなくお前の父親」と言い放つ上條もカリバーに変身すると、エスパーダを倒して去っていきます。変身を解除した賢人を前に、飛羽真は幼い頃に一緒に遊んだ少年が賢人だったことに気づかされ…。

一方、ストリウスらのもとへと戻った上條は新たに生み出されたジャオウドラゴンのブックを手にしていた。上條=カリバーの新たな野望とは…!?

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SOL特撮部

皆さんこんばんは。部長のぽんたまんです。
今日は授業テーマが「約束」なので、以前解説し「ウルトラマンメビウス バーニングブレイブ」を再度解説します。

「ウルトラマンメビウス バーニングブレイブ」

CREW GUYSに自身がウルトラマンであることを明かした「ウルトラマンメビウス/ヒビノ ミライ」がインペライザーとの戦いでダウンした際、GUYSの仲間達からの声援をエネルギーに変えて復活した際に変身した「燃える勇者」。胸と背に仲間達との絆の象徴たる「ファイヤーシンボル」が描かれているのが最大の特徴。

身体能力が大幅に向上し、炎を発する技を多く使用、高熱にも耐性があり、「ゴーストリバース」では怪獣墓場の地下深くにある「炎の谷」を唯一通れる宇宙警備隊所属のウルトラ戦士とされています。
ただし炎に強い相手とは相性が悪く、炎をかき消すほどの冷気を操る「グローザム」戦では、技が通じずに疲弊し通常の姿に戻ってしまっています。

仲間との絆で生まれた姿であるために当初はGUYSと共闘している時でないと変身できず、その弱点をヤプールに突かれてGUYSと分断されて窮地に陥ったこともありましたが、ウルトラマンエースの言葉で離れていても心はいつも繋がっていることに気付いたことで、一人の時やGUYSと別れた後も変身できるようになりまた。

バーニングブレイブの必殺技は「メビュームバースト」。
メビウスブレスから発生した炎エネルギーをファイヤーシンボルに集中させて作り出した巨大な火球を敵に放つ必殺技です。

バーニングブレイブもう一つの必殺技が「バーニングメビュームダイナマイト」
メビュームダイナマイトのバーニングブレイブ版で、威力も通常の倍ですが、その分自分へのダメージも大きいです。
地球に現れた無数のインペライザーに対して使用しましたが、エネルギーの消耗が激しくすぐに倒れてしまいました。しかし「劇場版ウルトラマンギンガS 決戦!ウルトラ10勇士!!」ではこれを克服したのか、エンペラ星人(エタルダミー)に放った際はカラータイマーが青のままでした。

「ウルトラマンメビウス バーニングブレイブ」解説は以上です。