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転生するのも案外良くないものだ p.5

 ただし不満がない訳ではない。

 例えば宗教学的に見れば、宗教は古代的なアニミズムがあるようだが、立派な神殿や聖典、確固たる教義は存在しない。

 御天道様にお祈りを捧げる、埋葬する、といった文化はある。しかしキリスト教をはじめとする前世に存在した宗教、また街の方の宗教のような、支配と結びついた宗教ではない。一神教と支配について好んで学んだ身としては非常に残念である。

 人文科学の点から見ても、我々の使用言語にはそもそも文字がない訳だから歴史研究や文学の発展もないに等しい。勿論口伝の神話や寓話は存在するが、それ以上の『文学』は私が見たところ存在しないようである。私は前世、本、殊に文学や古代史書、天文学書をよく好んで読んだのでその点落胆した。

 また、コマ=リャケットには文字がないと述べたが、文字を覚えられる者が殆どいないのである。
 
 集落の中で公用語を話せる者は一割程度、その上記述が可能な者は一人といった具合である。それにはやはり鱗と鋭い爪で武装した使い勝手の悪い指という身体的な特徴の原因もあるが、主な理由としては知能の低さにあるであろう。

 元は人間である私も今では立派にコマ=リャケットである。知能の低下に抗う術は持っていなかった。

 まず思考力が低下していることが分かった。計算は随分遅くなった。小学生の頃と比べてもあまりにも遅い。
 それに、高校や大学で当然に説明のできた理論が理解できなくなった。知能の低下に気が付いたときに一つ一つ確認したところ、虚数が理解できなくなっていたのだから驚きだ。

 補足しておくと、コマ=リャケットの脳機能は十年程度で成熟する。私が他の者よりも極端に知能が低い訳でもないようだ。

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転生するのも案外良くないものだ p.4

 一体街はどれほど文明が進んでいるのかと思い行商の者に話を聞くと、あちらでは動力のない巨大な馬車が轟音を上げながら走っていると言う。恐らくは蒸気機関車であろう。電気が通っているかどうかは測りかねる。今の私にとっては灯油ランプと電気の違いを彼らに説明することは困難なことだ。

 彼らの話を総合すると、どうやら街は、あるいは人類は産業革命時程度の文明を持っているようだ。

 街の亜人らは魔力を持ち魔術を操るので産業革命時程度だが、それらを持たぬ人間はより発展した科学技術を有している可能性が高い。コマ=リャケットの文明は未だ中世の農村共同体程度で止まっている訳だから、人類、殊に人間と比べれば雲泥万里というものである。

 しかし、文明未発達といえども、周囲の生活に合わせていれば大した苦労はない。

 コンクリート・ジャングルで時間に追われた生活をするのも、充実感に満たされていて嫌いではなかった。ただ、今の自然の中の共同体的な生活も悪くない。時間が悠然と流れて行き、それに身を任せる。
 人の形をしているとはいえども分類上は爬虫類。子供は過酷な生存競争の中で生き延びねばならぬものと覚悟していたがそれも杞憂に終わり、成人するまで親の扶養を受け、誠実に秩序を遵守していれば成人したのちも集落の中で暮らすことができる。類稀な平和を享受しているように思う。

 現在の私は幸福感で満ち満ちている。

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一輪咲くひまわり。

私は、一輪咲くひまわり
何輪のも集っている方ではない
田舎の草むらの中で唯一咲いていた
一輪盧ひまわりである
一輪の孤高ではないけど
一輪だけ咲いていた
いや一輪咲いていた
そのひまわりは
日中は明るく
自由にゆらゆらと風と草たちと踊り
緑の中、太陽と神様に見守られながら
第二の太陽のように、周りを照らしていた
だけど一転、夜は違う
孤独の虫たちに襲われ
なにもかも嫌になっていく
枯れてしまいたいと思うこともあった
時には枯れそうになったけど
時には枯れかけたこともあったけど
時には枯れる寸前になったこともあった
だけどその度に私にとっての光がやってきた
水という光が。
それで生き延べられていた
そのおかげで明るく照らしていたのかな?
神様と太陽にも感謝している
あっという間に日が過ぎていく
そしてとうとう、命を絶つときが来た
夏の終わり、一輪咲くひまわりは、
神様に連れられていく
とうとう、本当に枯れるときが来てしまった
次にバトンを渡すときが来てしまった
秋に入って、一輪咲くひまわりは
命を果たし、消えてしまった。
一輪咲くひまわりが枯れてしまったとき
たくさんの人が悲しんでいたらしい
そしてひまわりの跡周辺に色とりどりの花が植えられたらしい
私は、消えてから気づいたんだ
一輪咲くひまわりは
様々な生きるものたちを照らしていたんだと
愛されていたんだと
一輪だけではなく、独りではなかったんだと
一輪咲くひまわりは、決して一輪ではなかった

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LINkerWorld LINearWaltz 〈サンプルキャラクター〉 その2

その1の続き。

・エフェメラル EPHEMERAL
一人称:私
所属前線都市・基地:なし→ヘスペリデス
ペア相手:なし→ミラキュラス
ジェミニ:コノハナサクヤビメ
ジェミニ起動キーの色:ピンク
通称:エフ/エフィー
異界の中規模前線都市・ヘスペリデスの基地にやって来たリニアーワルツ。
容姿は長身で、桜色の長髪の一部を(当人から見て)頭の左側で花飾りのついたヘアゴムで留めており、ピンク色の官帽を被っている。
服装は薄ピンクのワンピースの上にピンクのダブルボタンの詰襟型ジャケットを着ており、足元は黒タイツと白いショートブーツを履いている。
性格は自他ともに厳しいが、精神的にやや不安定なところがある。
現在はペア相手が諸事情でいないが、後述のジェミニ・コノハナサクヤビメとの適合率が極端に高いため、コノハナサクヤビメを単独で使いながら異界開発機構上層部の特命で各地の前線都市を転々としていた(これはコノハナサクヤビメと対になるジェミニ・イワナガヒメの適合者を探すためでもあるらしい)。
前述のミラキュラスと運命的(?)な出会いをしたことで、戦うだけの日々が変わり始める。
使用ジェミニ・コノハナサクヤビメは刀型の機体で、対になる機体・イワナガヒメと合体させることで大砲として使用できる。

〈サンプルキャラクター〉はここまでです。
ちなみにサンプルキャラの設定は自分でキャラを作るときの参考にしていいし、自由に使ってもいいよ〜。

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LINkerWorld LINearWaltz 〈設定〉 その4

その3の続き。

・ディソーダー Disorder
異界で人類が発見した謎の敵。
どれも禍々しい見た目をしているが、複数体で連携攻撃を放ってきたり、他の個体と融合合体をして巨大化するものもいる。
基本的に異界で人類が築いた前線都市と呼ばれる異界開発機構の基地を有する都市や、人類が資源獲得のために前線都市近郊に作った鉱山や油田などを攻撃する。
一応小型のものなら通常兵器で倒すことは可能らしいが、かなりのコストがかかるために現在ではジェミニを使いこなす“リニアーワルツ”で対抗することが主流となっている。
どうやら元は異界文明が他の世界を発見した際に見つけた生物で、研究目的のために捕獲して持ち帰ったが脱走し異界で増殖してしまったらしい。
その結果異界文明は崩壊してしまったようだ。
ちなみにディソーダーの研究を反映したものがジェミニの原型だという。

・異界開発機構 Otherworld Development Organization
異界で資源を獲得するために人類が設立した組織。
非常に大きな組織であり、異界の開拓やディソーダー対策、リニアーワルツやジェミニの開発、前線都市の管理などさまざまな部門がある。
リニアーワルツたちは異界開発機構が管理する前線都市の中枢である“基地”に所属し、日夜ディソーダーと戦っている。
大きな組織ということもあり、上層部の考えていることは下っ端の職員やリニアーワルツにはわからないことが多く、組織そのものも一枚岩ではない。

・前線都市 Frontline City
異界開発機構の拠点である“基地”を囲むように形成された都市。
周囲を高い壁に囲まれており、異界開発機構の職員や異界での資源採取・研究、そして異界で働く人々を支える仕事に就いている人やその家族など、さまざまな人々が暮らしている。
各都市は“神話・伝承・民話上の異世界”の名がつけられた基地の名前と同じ名前を持っている。
都市の周辺には異界での資源を採取するための鉱山や油田などが存在している。
“基地”内にはリニアーワルツを育成する“ラボ”と呼ばれる施設があるが、その内部がどうなっているかは関係者しか知らないという。

設定資料はここまでなので、なにかわからないことがあったらぜひレスで質問してください。

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LINlerWorld LINearWaltz 〈用語〉 その3

その2の続き。

・ジェミニ Gemini
異界開発機構にとってのディソーダー対策の要。
異界のエネルギーで動く2機一対の武器であり、通常時は分離形態で使用するが大型のディソーダーにとどめを刺す際は合体させて使う(なお大抵の場合、合体形態は飛び道具型であることが多い)。
基本的に相性のいいリニアーワルツの1ペアに対し適正のある機体が一対支給され、起動キーであるお揃いのデザインの指輪がリニアーワルツのペアに与えられる。
機体には神話・伝承・民話上の「対になる登場人物(相棒、夫婦、兄弟姉妹など)」の名前が与えられている(ジェミニという名前の由来は最初期に開発された機体に伝説上の双子の名前がつけられていたからだとか)。
一般的にジェミニの名前の由来になった神話・伝承・民話上の2人組が近しい存在(一番近しいとされるのが双子)であればあるほど強力な機体になるが、適正のあるペアが見つかりにくくなり扱いにくくもなる。
また、起動キーである指輪はリニアーワルツが初めてはめた際にその個体の固有色に変化し、そうなると他の個体がはめてもその指輪に対応するジェミニを使いこなすことはできない。
一応適合するリニアーワルツが存在すれば、なんらかの理由でペア相手がいなくても、2機一対のうちの片方を単独で使用することが可能(しかし合体形態を使えないので大型ディソーダーにとどめを刺せない)。
実は太古の昔に異界で繁栄した文明が作り出した人造兵士の専用武器が元になっている。
人類が異界でディソーダーを発見したころに異界の遺跡で発見された遺物の解析によって製造法がわかり、それを人類が扱いやすいように調整して現在のジェミニとして使われているそう。
ディソーダーの能力に似た特徴を持つのは、どうやら異界文明がディソーダーを解析した結果を反映したものとされる。
このことを知っているのは異界開発機構上層部の人間のみである。

その4に続く。

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LINkerWorld LINearWaltz 〈設定〉 その2

その1の続き。

・リニアーワルツ Linear-waltz
ディソーダー対策のための兵器・ジェミニを使いこなせる人工の存在。
見た目こそは10代のヒトのようだが、どのようにして生み出されるかは異界開発機構上層部の機密事項だという。
少年少女のような見た目ながら高い身体能力と自然治癒能力(傷の治りが速い程度)、そして英語の“形容詞”からつけられた名前を持ち、不老難死である(ただし食事や睡眠は必要だし、定期的なメンテナンスという名の健康診断や心理カウンセリングも欠かせない)。
個体識別のための華やかな見た目や衣装が特徴的で、異界で働き暮らす人々からは英雄視されがち(ただし平時の行動にはだいぶ制限がついている)。
相性のいい2個体で2機一対のジェミニが割り振られ、通常時は分離形態で、そして大型のディソーダーにとどめを刺すときは合体形態でジェミニを使用する。
基本的にリニアーワルツが相性のいい個体を探すためには、異界開発機構上層部が持つ高度なAIによる膨大な組み合わせシミュレーションによって決められる。
しかし上層部が決めた組み合わせでも相性の合わない組み合わせが発生することは多々存在し、逆にシミュレーション上は相性が合わないとされる組み合わせでも行動をともにするうちに戦場で高いパフォーマンスを示すことがかなりある。
ちなみに異界開発機構内部ではリニアーワルツの組み合わせを“ペア”と呼び、リニアーワルツの“ペア”は同デザインのジェミニ起動キーである指輪をはめる。
あと、特定のジェミニとの適合率が非常に高く、例え“ペア”の相手が変わってもそのジェミニを専門で使うリニアーワルツがたまに存在するという(この場合ペアを探す際には特定のジェミニを使用する前提で相手を見つけなければいけないので非常に大変)。
また、リニアーワルツは1つのペアのみで戦うこともあれば、複数のペアで構成される部隊で戦うこともある。
実は太古の昔に異界で繁栄した文明が作り出した人造兵士が元になっている。
人類が異界でディソーダーを発見したころに異界の遺跡で発見された遺物の解析によって製造法がわかり、それを人類が扱いやすいように調整して現在のリニアーワルツとして運用されているそう。
このことを知っているのは異界開発機構上層部の人間のみである。

その3に続く。

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ハブ ア ウィル ―異能力者たち― 24.ヴァンパイア ①

12月、クリスマスが近づく頃。
すっかり外は寒くなったが、地方の街である寿々谷もクリスマスという一大イベントが迫ったことで、心なしか商店街もショッピングモールも賑わっているように見える。
まぁクリスマス商戦って奴で人々も浮き足立つのは仕方ない事と言えた。
しかしそんな中で、わたしは重い足取りで通っている塾へと向かっている。
…何せ期末テストまであと数日のところまで来てしまって、かなり追い詰められているのだ。
親からは毎週末”友達”と遊んでいるからいけないのよと言われるが、それだけではないとわたしは思う。
今回は学期末テストだし、範囲は広いし、ついでに3年生になるのが近付いているために先生達が気合を入れているのがよくないのだ。
こんな事になるのは仕方ない。
…と、色々考えつつ塾がある寿々谷駅の方へ向かって歩いているわたしだったが、不意に何か視線を感じた。
何だろう、と思って視線を感じる車道向こう側に目を向けるが、特にそちらには誰もいない。
あるのは普段の街並みだけだった。
「気のせいかな」
最近はネロ達と一緒にいるとヴァンピレスに遭遇することが増えているから、彼女かと思ったが多分違うだろう。
わたしはそう思うとまた塾へ向けて足を進めた。

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ハブ ア ウィル ―異能力者たち― 年末のごあいさつ2025

どうも、テトモンよ永遠に!です。
あと5時間くらいで今年が終わりますね…
というわけで今年の振り返りです。

今年もここで色々投稿したけど…なんか「ハブ ア ウィル」も「造物茶会」もエピソード数的にはあまり進まなかったような気がします。
でも投稿回数はあまり減っていないはずなので、1つ1つのエピソードを長く書けるようになったのかなぁ。
あと「ハブ ア ウィル」も「造物茶会」も番外編をちょこちょこ投稿していたので、本編が進まなかったのはそういうこともあるかもしれません。
それでも、今年も楽しく創作できたのでよしとしましょう。

それと私情になりますが、今年は「就活の準備するぞー!」と気合を入れていたけど、あんまり進められなかったな~と思います。
障がい者だから他人に相談してもどうしたらいいのかよくわからなくて、結局健常者みたいにインターンに行くのを諦めざるを得ませんでした。
まぁ今度の春休み中に親に地元のハローワークに連れてかれるかもなーと思っているので、とりあえず今は自己分析を進めておこうかな(全然進んでない)。

そして今年はいっぱい創作したな、と思います(ここで企画といった形で発表したものはほんの一部)。
来年は就活と大学の卒論に追い詰められて創作してる場合じゃないかもしれないけど、一応学生時代の終わりを”創作人生の1つの区切り”とするつもりなので創作活動を続けられることを祈りたいです。
自分を見守ってくれた皆さん、今年もありがとうございました。

というわけで、今回はここまで。
次は年明けて来週の月曜日から、「ハブ ア ウィル」の新エピソードを投稿します。
また、同じく来週の月曜日から、前にちょっと言った通り”企画”を開催してみようかなーと思います!
今回は設定が細かすぎるのでどうにかわかりやすく設定を削らなきゃな~と思いつつ全然準備に手をつけていないけど、よかったら参加してね!

てなわけで、テトモンよ永遠に!でした~。
皆さん良いお年を~‼